Overzicht werkzaamhedenIk ben dit jaar wekelijks samengekomen op de maandag om samen met Roel van Beek (IMVFX), Lila Borgesius Goeman (PD) en Jessie Tiemeijer (Scenario) om een concept voor animatie te ontwikkelen. Elke week probeerde we op verschillende manieren tot ideeën te komen en samen te werken. We hadden bijvoorbeeld geen hiërarchie, geen vast concept en geen strakke planning of methode om ons aan te houden. Het idee was dat we vrij konden nadenken over concepten als individuen en niet nadachten in onze vakklas-hokjes. De enige voorwaarde was dat we alle vier affiniteit hadden met het project.
De nadelen van geen hiërarchie was dat we soms geen beslissingen maakten en zo werd het moeilijk om vooruit te komen in ons ontwikkelingsproces. Op een gegeven moment gingen we het automatisch hebben over Roel als de ‘conceptbewaarder’ omdat we houvast nodig hadden. We kampten telkens met vier of meerdere meningen dus keken we naar Roel voor bevestiging als conceptbewaarder. We vonden het niet erg dat dit gebeurde. We leerde juist dat het niet erg is om een hiërarchie te hebben zolang iedereen vrij is om zich te uiten en dat men zich niet probeert te schikken naar de wil van de conceptbewaarder. Wat we wel fijn vonden aan de afwezigheid van een hiërarchie, was dat we leerden samenwerken. Jouw mening was waardevol maar de mening van een ander was even belangrijk. Er waren geen ego’s. Het gaf de ruimte om te experimenteren. Wanneer iemand een voorstel had qua aanpak, gingen we die aanpak met z’n allen proberen zonder er vragen bij te stellen. De ene week stelde ik een vragenlijst op die iedereen voor zichzelf moest invullen. De volgende week kwam Roel met ideeën om de visuele stijl meer uit te werken. We zijn een keer opzoek gegaan naar de specifieke muzieksmaak van ons personage om het personage beter te leren kennen. Iedereen had een idee over wat die smaak zou zijn maar uiteindelijk werd het een muzieksmaak die we alle vier niet van tevoren hadden bedacht maar wel perfect aansloot bij ons karakter. Naast het experimenteren tijdens de conceptontwikkeling gingen we naar een aantal productiehuizen om te vragen hoe je een animatie-serie het best ontwikkelt. We spraken eerst Michiel, een producent van het productiehuis Illuster in Utrecht. Michiel vertelde ons dat in andere landen je meer een holistische aanpak hanteert waarbij één persoon meerdere vakdisciplines op zich neemt. In Nederland werken meerdere vakdisciplines gelijktijdig samen. Het werkt niet op een estafette manier zoals normaliter in een RPS-traject, de script ontwikkeling en de visualisatie ervan gebeurd gelijktijdig. Hij zegt daarbij dat de aankleding van geschreven woorden belangrijker zijn in animatie dan in life-action. Daarom is er continue een wisselwerking tussen het script en de visualisatie ervan. Deze informatie namen we mee in onze werkwijze op de maandagen. Daarnaast gaf Michiel de tip om naar het buitenland te kijken aangezien animatie nog niet zo leeft in Nederland. Hij stelde voor om naar het cartoonforum te gaan in Frankrijk. Het is een soort pitch-wedstrijd voor animatie-ideeën. Ook dit idee hebben we laten verder uitgezocht. Een tijdje later zijn we op bezoek gegaan bij Job,Joris&Marieke, een productiehuis in Utrecht. Zij waren meer geïnteresseerd in ons specifieke idee en probeerden mee te brainstormen. Ze moedigde ons aan om veel uit te proberen en vooral visuele clips te maken om een indruk te geven van de toon van de serie. Ze vertelde ons dat een filmfonds nog niet zo goed weet wanneer ze financiën moeten geven voor een animatie idee en dat ze eerder geprikkeld worden door een filmpje dan door een script of seriebijbel. Ze vertelde ons ook dat zij hun eigen werk produceren en dat ze veel moesten investeren om uiteindelijk het vertrouwen te winnen van het filmfonds en anderen. De tip aan ons was dan ook om te investeren, naam op te bouwen en een portfolio op te stellen. Dit was een reality-check die we nodig hadden, maar het gaf ons wel inspiratie. De conclusie was meer dat er geen handleiding is in hoe je het best een animatie idee pitcht. Waar een wil is, is een weg en je kan alle manieren proberen om vertrouwen te winnen van fondsen. Als laatst gingen we naar Submarine en daar spraken we met Bruno, een producent. Bruno was geïnteresseerd in goede ideeën en wilde weten wat wij in ons mars hadden. Ons idee was echter nog niet goed genoeg door ontwikkelt dus kon hij telkens gaten prikken in ons concept. We wilden eigenlijk meer uitleg over de werkwijze van submarine om concepten te ontwikkelen maar Bruno focuste zich meer op ons concept. Bruno was op zoek naar goede schrijvers voor animatie. Dat was hoopvol voor Jessie en ik maar tegelijkertijd werden we erg beoordeelt op ons onderontwikkelde concept. We wisten na ons bezoek dat productiehuizen voor animatie erg opzoek zijn naar goede verhalen en schrijvers. Toch merkten we ook dat we stevig in onze schoenen moeten staan om animatie te realiseren, we hebben nog veel te bewijzen als beginnende filmmakers. We hebben uiteindelijk de conceptontwikkeling voor de animatie-serie moeten parkeren omdat we het allen druk hadden aan het einde van het jaar. We hebben nu een google-drive bestand waar al onze bevindingen in staan, alle tekeningen en moodboards, seriebijbels, karakterbeschrijvingen, etc. We kunnen in de toekomst de draad weer oppikken en ons concept verder ontwikkelen met de kennis die we dit jaar hebben opgedaan. De vraag of er meerdere samenwerkingsmogelijkheden te ontdekken zijn die anders zijn dan een RPS-traject is bij deze beantwoord. Zeker in het veld van animatie zijn andere ontwikkelingsprocessen nodig om tot een goed concept te komen. Mijn tweede vraag was: Hoe kan je je schrijversstempel vinden door meer te doen dan alleen schrijven? Ik heb mee kunnen dragen aan de ontwikkeling van het animatie concept zonder te schrijven en zonder in de rol van scenarist te vallen. Ik heb als individu, als filmmaker kunnen brainstormen en informatie verschaft om concepten te ontwikkelen.
0 Reacties
Interview RoelEen aantal maanden zijn Roel van Beek, Jessie Tiemeijer en Lila Goeman Borgesius samen gekomen om aan de slag te gaan met een idee voor een animatie-serie. Na een periode van brainstormen, experimenteren en meetings met productiehuizen werd het tijd om terug te kijken op ons traject. Ik nam een gesprek/interview op met Roel waarin we het hadden over onze bevindingen. Hier is de link naar dat gesprek.
Voorafgaand aan het IdeeElke maandag kom ik samen met Roel van Beek (IMVFX), Lila Goeman Borgesius (PD) en Jessie Tiemeijer (Scenario). Zij zijn alle drie vierdejaars studenten aan de Filmacademie en zullen aan het einde van dit schooljaar afstuderen. Ze zijn druk bezig met hun afstudeerfilms en scripties maar denken daarnaast ook hard na over wat zij zouden willen doen na de Filmacademie. Roel bedacht zich dat hij zich wilde verdiepen in animatie. Hij kwam met een serie idee en ging samenzitten met Jessie en Lila. Grote vragen borrelden op; Hoe pakken we dit aan? Hoe ontwikkelen we een animatie-serie? Hoe verloopt een animatie-traject? Dit project bleek voor mij ook interessant omdat een animatie-traject afwijkt van het normale RPS-traject. De tekeningen, animaties en vorm worden gelijktijdig met het scenario ontwikkelt. Daarnaast is het een idee dat van een IMVFX-student komt wat ook afwijkend is. De samenstelling van de groep (Twee scenaristen, een PD'er en een IMVFX'er) is al helemaal afwijkend van een RPS-traject in de ontwikkelingsfase. Door bewandelen van dit Animatie-traject krijg ik hopelijk meer inzichten in wat mijn rol als scenariste kan zijn en hoe we een concept kunnen ontwikkelen op een alternatieve manier. Daarnaast is de vraag naar animatie nog klein in Nederland en leeft er haast geen animatie-cultuur voor volwassenen in Nederland. Genoeg interessante aspecten aan film om te onderzoeken! Het Idee : OddlerOddler is de titel van Roels serie-idee. Het gaat over Dixon, een volwassen, cynische man die vastzit in het lichaam van een kleuter. Dixon rookt en drinkt continue en hij heeft een baard. Iedereen is dit gewend van Dixon en niemand stelt er vragen bij. Dixon kan maar moeilijk meedraaien in de klas en heeft geen aansluiting met zijn klasgenoten. Dit zorgt ervoor dat hij een buitenbeentje wordt, onbegrepen door de buitenwereld. Het liefst zou hij een normale kleuter willen zijn maar hij kan zijn volwassen en cynische manier van denken niet zomaar aan de kant schuiven. Dit maakt het haast onmogelijk voor Dixon om zich te gedragen als een normale kleuter. Oddler is een serie met afleveringen van +/- 12min afleveringen en doelt op een volwassen publiek. We zijn er nog niet over uit of het een web-serie moet worden, televisie-serie of andere media zoals Netflix. Eigenlijk staat alles nog open en kan het idee nog alle kanten opgaan. AanpakAls we er voor willen zorgen dat Oddler ooit in productie gaat, moeten we ons verdiepen in het werkveld. Hoe doen andere animatoren het? Hoe worden concepten ontwikkelt in bestaande animatie-huizen en productiehuizen? Hoe gaan we samenwerken? Welke aanpakken kunnen we uitproberen om tot een zo goed mogelijk script te komen? Hoe schrijf je voor animatie? Wat zijn de mogelijkheden qua animatie in Nederland? Ga zo maar door.
Het eerste idee dat we wilden uitproberen was een writersroom. We wilden het idee uitwerken, de karakters uitdiepen en korte scripts schrijven met een groep scenaristen. Een writersroom is een interessante vorm om samen te werken. Ego's werken namelijk niet in een writersroom, het concept staat altijd centraal. We waren benieuwd naar de ideeën en input van meerdere schrijvers bij elkaar en we wilden kijken of de scripts die ontwikkelt worden, geschikt zijn voor animatie. Daarnaast proberen we af te spreken met productiehuizen en animatie-huizen om tot meer inzicht te komen. We denken aan Iluster of Job,Joris & Marieke in Utrecht en Submarine in Amsterdam. Elke maandag komen we samen om onze aanpak voor het idee, Oddler te bespreken. We hebben geen specifieke planning en hopen juist eerst meer informatie te vergaren voordat we überhaupt verder kunnen. Het ontstaan van het idee.In het begin van dit schooljaar werd mij de vraag gesteld waar ik graag stage wilde lopen. Ik kwam tot de conclusie dat ik nog geen flauw idee had. Ik wist wel dat ik meer wilde doen dan enkel met schrijven bezig zijn. Ik raakte in gesprek met Jessie Tiemeijer, scenariste uit het vierde jaar. Ze vertelde mij dat zij bezig was met een scriptie over alternatieve trajecten voor conceptontwikkelingen samen met production designer, Lila Goeman Borgesius. Ik was gelijk geïnteresseerd en wilde graag meer weten. Ze vertelden dat zij moeite hadden met de scheidslijn tussen vakdisciplines en de duidelijk hiërarchie tijdens het maken van films. Film zou een samenwerkingsproces moeten zijn waarbij iedereen zijn kennis en vaardigheden met elkaar kan delen om zo tot een succesvol eindresultaat te komen. Binnen de Filmacademie merkten zij dat het algehele traject om tot een film te komen te gestroomlijnd wordt ontwikkeld. Ik deelde deze mening zeer. (Natuurlijk zijn we ons er van bewust dat dit noodzakelijk is binnen de school en dat het er in het werkveld anders aan toe kan gaan.) Toch wilden zij onderzoeken welke andere vormen van samenwerken en ontwikkelen er te ontdekken zijn. Vol enthousiasme maakten zij een overzicht van hun visie en wat zij met hun visie wilde bereiken:
1) Het bewust zijn vergroten; Wie ben ik als persoon, als filmmaker? Wat kan ik betekenen in het ontwikkel-traject van een film, zonder in vakdisciplines te denken? Het gaat om de optimale ontwikkeling van het individu tijdens het creatief proces. 2) Bewust zijn creëren op gebied van samenwerken, in een denktank van meerdere disciplines concept ontwikkelingen uitvoeren. 3) Inzicht vergaren van de ontwikkeling van een platform waarin films kunnen worden geproduceerd en waarbij labels kunnen worden overschreden. Vernieuwende creatieve processen stimuleren binnen een samenwerking en experimenteren om tot deze vernieuwende processen te komen. Daarbij hadden zij 4 concrete doelen voor ogen:
We besloten om onze krachten bundelen en samen het onderzoek verder voort te zetten. Ook tijdens het onderzoek is het de bedoeling dat er een kruisbestuiving ontstaat. We doen individueel en gezamenlijk experimenten en onderzoek naar alternatieve manieren van samenwerken en conceptontwikkelingen binnen film en andere formats. Ondertussen is Jessie en Lila's scriptie af en hebben zij een website 1.1 Platformhuis gemaakt waarbij hun onderzoeksproces nauwkeurig te volgen valt. Het onderzoek is echter nog niet tot zijn eind gekomen en zal nog een hele tijd doorgaan totdat we antwoorden vinden tot al onze vragen en onze nieuwe, opgedane kennis kunnen gebruiken in de praktijk. |
CategorieënOnderzoekSamen met Lila Goeman Borgesius, Jessie Tiemeijer en Roel Van Beek onderzoek ik verschillende ontwikkelingsprocessen van een concept om tot het best mogelijke eindresultaat/scenario te komen. We onderzoeken dit wekelijks aan de hand van een animatieproject: Oddler. Daarnaast experimenteren we met alternatieve conceptontwikkelingen, processen die afwijken van het standaard RPS-traject. Archieven |